100:刷野速度的致命差距! 首页

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100:刷野速度的致命差距!
  吧?”杰克神神叨叨,“来自S4冠军AD的祝福,对线强度+10,团战输出能力+10….“

  和队员共用语音频道的女裁判被他给整无语了,正好接收到后台主裁判的信息,她连忙说道,“请选手确认设备与语音系统无误,比赛即将开始!”

  众人这才端正态度,准备迎接第二小局的BP。

  身为自定义房间的房主,得到明确指令的龙哥开启了游戏!

  锵的一声脆响传入耳中,两名解说神情一振。

  “欢迎来到VG与M的第二小局,VG目前一比零领先,本局用选边权为自己拿到了蓝色方,上来先把金角的希维尔封锁掉!”

  红米策略很清晰。

  他就是不让IM拿下能拖到后期的ADC英雄。

  对方的团战能力非常强大,虽然他不认为G后期运营比对方弱,但既然有更有效的方法,就没必要放出来给自己增加难度。

  “IM依旧是将男枪送上ban位,企图限制住Virtuel的发挥,”致幻对此不敢苟同,“上局已经证明没有什么作用了,这盘M还要延续首局的BP思路?“

  红米不假思索,选择禁用AJ擅长的上单艾克。

  “IM终于做出了改变,他们ban掉侯爷的冰女,”记得高声解说,“我觉得这是要试图断掉G高数中野的联动节奏!“

  当前版本,中路热门英雄分为两类。

  其一是传统的后期法师,以维克托、黄鸡等英雄为首,偏向发育等后期接手团战,制造出巨额伤害。

  其二是游走角色,以冰女、卡牌与岩雀为代表,他们普遍能依靠各种方式辐射野区与边路。

  这两类中单的盛行,与目前的整体环境息息相关。

  没有一血塔,节奏普遍较慢,赛场对局平均时间长得夸张。

  职业队伍也因此更喜欢后期法核,毕竟版本支持他们往后拖。

  但后期法核对线期能力弱弱,这也促使游走类中单崛起,他们可以轻易掌握线权,然后肆意去地图其他区域支援,加速比赛进程。

  两类中单相互制约,构成了目前的赛场中路环境。

  侯爷极其擅长传统法师,游走型中单里面只有冰女玩的最好。

  M将其封锁掉,想来是打算封锁VG的中野联动!

  红米沉吟片刻,对方既然决定变阵,他也要做出些许改变。

  "VG最后一个ban位给到了布隆,”记得拧起眉头,“现在下路寒冰和烬的优先级可能是争夺点了.M决定封锁龙哥的慎!”

  这样艾克与慎通通被ban,巨魔就将称霸上路。

  M明显是想诱导红米把蓝色方的先抢位给巨魔,如此一来他们能拿到另外两个强势英雄。

  但红米不上当。

  巨魔确实强,但是当前版本,他觉得没必要在蓝色方一抢。

  因为传送被削弱,除了慎和极个别英雄,上单很难对其他区域的战斗进行支援与干扰。

  而且在双称霸的版本,上单地位又比较低,基本都是在前排当坦克抗伤。

  像巨魔这种角色无法主宰战局,所以压根没必要浪费蓝色方的先抢权。

  “寒冰!”致幻很是期待,“JackeyLove英雄池还可以的啊!“

  他知道对方在排位赛中精通德莱文、卡莉斯塔和卢锡安这种对线压制力极强的凶悍角色。

  可今天这场B03,杰克先后掏出大嘴和寒冰。

  英雄池看起来相当深!

  M教练组见红米不抢巨魔,自己干脆将其拿了下来,让AJ在上路可以占据优势。

  “再补一手辅助锤石,限制VG的辅助选择.“

  记得紧盯着BP面板,不放过任何一个细节,“侯爷选择吸血鬼,给团队提供扎实的后期保障,上单龙哥依旧拿到波比!“M.bīQǔgeQ.net

  M决定选下雷克塞与烬,补齐阵容的节奏点与前中期输出。

  轮到四楼杰克帮队友锁英雄,他还乐呵呵的询问道,“老顾你要玩豹女不?”

  “对面可是挖掘机,你当时打厂长雷克塞的那场豹女可真是顶中顶”

  红米听不懂杰克都在说些什么,他给顾行提供了两个选择。

  人马和酒桶。

  这版本豹女确实好打雷克塞,但是要考虑阵容。

  VG双C已经确定是吸血鬼+寒冰,如果强行选豹女,队友很难提供野区支持。

  顾行这局必须要拿那种可以自己起节奏的英雄才行。

  他思量两秒,“我觉得人马吧,选酒桶的话被入侵就麻烦了。”

  IM中单雅典娜还留了一手counter位。

  万一对方突发奇想,选个什么辐射边路能力特别强的中单,那顾行的野区就要面对非常大的压力。

  面对敌方入侵,酒桶很难起到什么反制作用。

  相比较而言,人马守野区的能力要更强一些一刷野时Q【暴走】叠满层数,

  对方胆敢来入侵,赫卡里姆依靠短冷却且伤害高的暴走,可以伺机反打。

  红米欣然同意。

  最后再给小段选个牛头人出来,增强队伍先手开团能力与坦度。

  “M最后给雅典娜拿到维克托,照例准备后期接管比赛!”

  双方阵容确定。

  蓝色方VG:上单波比、打野人马、中单吸血鬼、下路寒冰+牛头。

  红色方M:上单巨魔、打野雷克塞、中单维克托、下路烬+锤石。

  “说实话,VG这阵容真的四平八稳,”致幻连声夸赞,“一个战士人马,波比+牛头双前排,给双C拉扯出足够的输出空间!“

  “而且前中后期都有节奏点可以支撑,整支队伍没有明显的薄弱期!“

  记得则站在另一队的角度开口,“M这阵容也不算差了,上路对线大优势,

  中路维克托在初次升级海克斯核心之后,推线能力要领先吸血鬼不少.”

  “而下路,两边双人组前期都不错,但寒冰和其他暴击流ADC一样,中期较为弱势,烬则是在做出幽梦后刚迈入中期时迎来战斗力爆发点,正好是强势期!"

  记得来LPL工作不到两个月,熟悉一下新环境,算是把人情世故给玩明白了。

  身为前战队分析师的他,能从各种角度找出双方阵容的优势,营造出一种势均力敌的感觉。

  此刻召唤师峡谷降临,激起满场VG粉丝的热烈加油声!

  顾行购买出门装,飞快朝上河道冲去。

  “双方论一级战斗力,VG稍稍领先,但真想野区入侵的话也有不小风险,极易被M提前蹲伏开到,他们只打算站防守位."

  何况VG有杰克的寒冰在,二级学个E【鹰击长空】一样可以去探查Avoidless的开野路线,也不着急入侵。

  “龙哥你帮我顶一下,我拉着两组野怪一起刷。”顾行让队友帮自己一把。

  他从蓝色方上半区开野,人马由于有Q【暴走】的存在,可以把蓝BUFF和魔沼蛙拉到一起打。

  两组野怪目前还都是1分40秒刷新,不存在时间差问题。

  这样顾行牺牲点血量,换来的是更快的刷野效率!

  龙哥知道队伍想赢的关键就是要让顾行尽可能玩得舒服,这局中单侯爷选了吸血鬼没办法帮他,自己就得承担起这项任务。

  “我拿护盾帮你抗两下,”龙哥提醒一句,“你小心点别把野怪仇恨值拉跑了。

  “放心”顾行特意开自定义练习过,这种小细节不会失误。

  他先用暴走衔接普攻,把蓝BUFF拉向魔沼蛙附近。

  此刻龙哥也用波比被

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